- English Review (Translated version)
I like stories with an unconventional narrative structure, montage and/or rhythm. Seriously, I think they give the whole set an aura of mystery and confusion that ends up adding an extra plus to the sensations of the viewer. But for something like this works, it has to be well done, and that's not easy either. You have to spin very fine for this type of bet to go well. In the world of anime, "Higurashi no Naku Koro ni" comes to mind as a good example.
But let's go with "Baccano"... I don't think anyone will miss that one of his (theorist) attractive is this I'm saying. I would dare to say that in "Baccano" everything is based on its atypical narrative structure working and its mix of plots getting hooked. Let me be clear: it doesn't work. I wouldn't know exactly why. Perhaps the changes between the different timelines and the different plots are too abrupt, too frequent or too short. Probably all at once. In this type of story, even if at first confusion reigns in the viewer, everything must feel like a huge puzzle in which the pieces fit together little by little. In "Baccano" it's as if to assemble the puzzle the pieces are thrown to your face while your hands are tied. At no time is it possible to connect with the different points of view of the plot, whether past, present or future, due to the narrative tempo. This means that after a short time the disinterest is growing, even that there are parts that you are directly wanting to end (in my case was the whole part of the mafia) because from almost the very first moment it was impossible to connect. This structure and its rhythm is a complete horror, the real tomb of "Baccano".
As I said before, the problem is that what should be the strong point doesn't work, so the whole inevitably becomes water. History is not powerful enough to compensate for anything. It's really quite simple, no matter how many absurd turns you want to make and how many unnecessary dates you want to fill in. There is not much to tell. The characters don't get a better overall impression either. And look that there is such a large number of them that it overwhelms, not even for those... Joining history and characters, my favorite moments of "Baccano" are those that had Isaac and Miria as protagonists, and that are basically characters of "comic relief". That's the way it was.
As for the technical sections... Artistically, he hasn't managed to convince me either. I haven't connected with his ninety style (in terms of drawing, not ambience), although at least the certain variety of the characters' appearance is appreciated, given the large number of them. The sound section is perhaps the highlight of the anime, with jazz melodies of a cheerful tone very much in keeping with its setting. Nothing of the other world either, let's not get confused, but among so many failed sections, the little decent attracts more attention.
- Spanish Review (Original and faithful version)
Me suelen gustar mucho las historias con una estructura narrativa, un montaje y/o un ritmo poco convencionales. En serio, creo que dotan al conjunto de un aura de misterio y confusión que termina aportando un plus extra a las sensaciones del espectador. Eso sí, para que algo así funcione tiene que estar bien realizado y eso tampoco es fácil. Hay que hilar muy fino para que este tipo de apuesta salga bien. En el mundo del anime me viene a la mente "Higurashi no Naku Koro ni" como un buen ejemplo.
Pero vamos con "Baccano"... No creo que a nadie se le escape que uno de sus (teóricos) atractivos es esto que comento. Me atrevería a decir que prácticamente en "Baccano" todo se basa en que su atípica estructura narrativa funcione y su mezcla de tramas consiga enganchar. Seré claro: no funciona. No sabría decir exactamente por qué. Quizá los cambios entre las diferentes líneas temporales y las diferentes tramas son demasiado bruscos, demasiado frecuentes o demasiado cortos. Probablemente todas a la vez. En este tipo de historias, aunque en un principio la confusión reine en el espectador, todo debe sentirse como un enorme puzzle en el que las piezas van encajando poco a poco. En "Baccano" es como si para montar el puzzle te tiraran las piezas a la cara mientras tienes las manos atadas. En ningún momento es posible conectar con los diferentes puntos de vista de la trama, ya sea pasada, presente o futura, debido al tempo narrativo. Esto hace que al poco tiempo el desinterés vaya creciendo, incluso que haya partes que directamente estás deseando que acaben (en mi caso fue toda la parte de la mafia) porque desde casi el primerísimo instante fue imposible conectarte. Esta estructura y su ritmo es un completo horror, la auténtica tumba de "Baccano".
Como decía antes, el problema es que el que debería ser el punto fuerte no funciona, por lo que el conjunto inevitablemente hace aguas. La historia no es lo suficientemente potente para compensar nada. Realmente es bastante simple, por muchas vueltas absurdas que se le quiera dar y muchas fechas innecesarias con las que se quiera rellenar. No hay mucho que contar. Los personajes tampoco consiguen que la impresión general mejora. Y mira que hay una cantidad tan grande de ellos que abruma, pues ni por esas... Uniendo historia y personajes, mis momentos preferidos de "Baccano" son los que tenían como protagonistas a Isaac y Miria, y eso que son personajes, básicamente, de "alivio cómico". Así ha sido la cosa.
En cuanto a los apartados técnicos... Artísticamente tampoco ha conseguido convencerme. No he conectado con su estilo noventero (en cuestión de dibujo, no de ambientación), aunque al menos se agradece la cierta variedad de aspecto de los personajes, dada la gran cantidad que hay. El apartado sonoro quizá sea lo más destacado del anime, con melodías jazz de tono alegre muy acordes a su ambientación. Tampoco nada del otro mundo, no nos confundamos, pero entre tantos apartados fallidos, lo poco decente llama más la atención.