***ну спс что интерестней)))) хотя вот я тебе щас дал довод, в предыдущем сообщении на стене)))
Знаешь, я уважаю мнение своего оппонента, даже если оно абсолютно не совпадает с моим. Но если это мнение абсолютно лишено логики... по-моему уважать ТАКОЕ мнение значит не уважать себя (сори за каламбур)...
Я давно убедилась, что общаться с людьми подобными kasalo без оскорблений порой нет смысла...
С людьми, подобными тебе интересней общаться, т.к. если я не согласна с твоим мнением, ты не пишешь свои претензии на стенах у других, а высказываешь их мне. И если я скажу, что ты не прав, то ты сразу возмутишься, захочешь доказать что я не права, может даже мысли какие-нибудь умные появятся, аргументы... таким образом спор продолжится, и, возможно, когда-нибудь мы родим истину
И раз уж на то пошло начнем с начала:
Во-первых. Что есть RPG? RPG есть Role Playing Game, то бишь дословно "Игра в отыгрыш роли". Что такое игра, наверное, ты знаешь. Теперь я объясню, что такое отыгрыш роли. Это понятие пошло от настольных РПГ, первые из которых появились еще в 70-х годах. Если бы ты поиграл в настольные РПГ (ведь даже настоящие компьютерные РПГ являются лишь их бледными отражениями), то понял бы. Это значит, что от действий пользователя (то бишь от действий того актёра, чью роль отыгрывает игрок) меняется мир, окружающий его. Именно от действий! А не от того, сколько монстров игрок может замочить.
Теперь я расскажу о непременных атрибутах всех РПГ.
1. Интерактивная вселенная, адекватно реагирующая всем действиям пользователя.
2. Свобода действий пользователя должна быть широкой (не "захотел - замочил, не захотел - не замочил").
3. Линейный сюжет .
Теперь я объясню, почему Diablo 2 - RPG
Итак, аргументирую с того, что тут услышала, и с того, что знаю сама.
A (action), потому что:
- линейный сюжет
- "ураганный геймплей", который больше похож на аркаду, чем на ролевуху
- отыгрыш...он есть, но нет возможности играть иначе, чем по нему
- короткие разговоры без участвия в них героя
RP (role-playing), потому что:
- опыт
- классический для РПГ сюжет
- возможность прокачивать и экипировать перса по своему усмотрению
- квесты и миссии
***жанг оригинальных РПГ игр славиться в 1-я очередь Персонажами,сюжетом,миром,квестами и диалогами. все это в Диабло представлена на ОЧЕНЬ низком уровене,что и свойственно большинству хак-н-слеш игр.
***честно, я уже немножко подустал))) итог такой: я говорю что Диабло нифига не РПГ а хан-н-слеш, а ты продолжаешь настаивать что это именно РПГ?)
Возможно повторюсь, но я тебе уже писала, что устала от этого спора, уже вчера...
Вывод таков: когда будут новые аргументы - пиши, поговорим.
За сегодня ты мне не дал ни одного стоящего довода, который бы смог переубедить меня в обратном...
Хотя, соглашусь, с тобой было интереснее спорить чем с kasalo
Тем более если взять конкретно по классово, то:
У волшебницы есть навык телепорта (кстати, когда я за нее играла, то свободно проходила все локации никого не убивая)
У асассина - навык ускорения (когда нужно пробегаю все на ура)
и т.д
Ну естественно рубить, но нет обязательного условия вырезать всю локацию полностью. Можно убить два десятка несчастных мобов и побежать спокойно дальше.
***мы же рассматриваем только оффициальные игры)
тем лучше
lisi4ka | 5 minutes ago
в классическом Диабло (в т.ч. имею ввиду и моды а-ля гроздья гнева и т.д. какие там еще есть) вполне можно половину мобов просто оббежать
В zy-el можно только убить всех. А вот в классическом Диабло (в т.ч. имею ввиду и моды а-ля гроздья гнева и т.д. какие там еще есть) вполне можно половину мобов просто оббежать
All Comments (28) Comments
Знаешь, я уважаю мнение своего оппонента, даже если оно абсолютно не совпадает с моим. Но если это мнение абсолютно лишено логики... по-моему уважать ТАКОЕ мнение значит не уважать себя (сори за каламбур)...
Я давно убедилась, что общаться с людьми подобными kasalo без оскорблений порой нет смысла...
С людьми, подобными тебе интересней общаться, т.к. если я не согласна с твоим мнением, ты не пишешь свои претензии на стенах у других, а высказываешь их мне. И если я скажу, что ты не прав, то ты сразу возмутишься, захочешь доказать что я не права, может даже мысли какие-нибудь умные появятся, аргументы... таким образом спор продолжится, и, возможно, когда-нибудь мы родим истину
Во-первых. Что есть RPG? RPG есть Role Playing Game, то бишь дословно "Игра в отыгрыш роли". Что такое игра, наверное, ты знаешь. Теперь я объясню, что такое отыгрыш роли. Это понятие пошло от настольных РПГ, первые из которых появились еще в 70-х годах. Если бы ты поиграл в настольные РПГ (ведь даже настоящие компьютерные РПГ являются лишь их бледными отражениями), то понял бы. Это значит, что от действий пользователя (то бишь от действий того актёра, чью роль отыгрывает игрок) меняется мир, окружающий его. Именно от действий! А не от того, сколько монстров игрок может замочить.
Теперь я расскажу о непременных атрибутах всех РПГ.
1. Интерактивная вселенная, адекватно реагирующая всем действиям пользователя.
2. Свобода действий пользователя должна быть широкой (не "захотел - замочил, не захотел - не замочил").
3. Линейный сюжет .
Теперь я объясню, почему Diablo 2 - RPG
Итак, аргументирую с того, что тут услышала, и с того, что знаю сама.
A (action), потому что:
- линейный сюжет
- "ураганный геймплей", который больше похож на аркаду, чем на ролевуху
- отыгрыш...он есть, но нет возможности играть иначе, чем по нему
- короткие разговоры без участвия в них героя
RP (role-playing), потому что:
- опыт
- классический для РПГ сюжет
- возможность прокачивать и экипировать перса по своему усмотрению
- квесты и миссии
G (game), потому что:
- это игра biggrin.gif
А что ты хочешь от игры хрен знает какого года...
Возможно повторюсь, но я тебе уже писала, что устала от этого спора, уже вчера...
Вывод таков: когда будут новые аргументы - пиши, поговорим.
За сегодня ты мне не дал ни одного стоящего довода, который бы смог переубедить меня в обратном...
Хотя, соглашусь, с тобой было интереснее спорить чем с kasalo
У волшебницы есть навык телепорта (кстати, когда я за нее играла, то свободно проходила все локации никого не убивая)
У асассина - навык ускорения (когда нужно пробегаю все на ура)
и т.д
тем лучше
lisi4ka | 5 minutes ago
в классическом Диабло (в т.ч. имею ввиду и моды а-ля гроздья гнева и т.д. какие там еще есть) вполне можно половину мобов просто оббежать