May 3, 2012 3:42 PM
Juraya´s VN rant (archive)
As the title suggests its only some random VN rant (aka "mini reviews") I tend to write. Well I gave it some thoughts and tred to translate them into readable English. Feel free to comment and have fun reading.
Koihime Musou
Koihime Musou, I´ve heard quite a few things about it. A nice strategy game, a huge cast of heroines and a decent story. Well, it sounded good and I thought, why not?
First things first, let´s start with the story.
The story itself isn´t really special. Guy touches a magical items which teleports him into a world he knows from history books, except that all important people there are bishoujos who fall in love with the main character for actually no reason. Seriously, there is no reason at all.
This guy can´t fight, he can´t hold proper speeches ´n stuff, the only thing he really is doing is paperwork! Very heroic :O
Another point which I´d like to point out that it was very hard to even follow the story, since the game throws those so called homebase phases at you every 30 minutes. In those homebase phases you can pick a certain amount of heroines and then certain events appear (sadly mostly H´s), which unfortunately have zero to do with the main story or with each other.
The story itself is just plump, won´t surprise you anywhere and contains quite a few plot holes which are unforgivable IMO.
I mean, at the beginning the main character meets 2 heroines. What did they do before? Who did they work for? What happens with the other girls as soon as you pick one of them? (people who did play the game maybe know why I ask that).
And those are only the bigger plotholes.
So regarding the story the VN failed :O
So what about the heroines?
Well its true, that the cast is big. No its huge! I didn’t expect much character development with so many heroines on board, but during the course of the game I really grew to dislike how 1-dimensional the characters were. I mean, each heroine had about 1 or 2 patterns to her and that was it! You could watch a heroine for one event and you knew all what is there to her, boring.
I personally had about 2 heroines which I somehow could like, but the rest was just trash <_<
But the strategy, at least the strategy has to be good!
NOPE, CHUCK TESTA! Totally simple, unspectacular and for me more of a retarding moment in the game than real strategy. Even if you really managed to lose one game you could just start anew with 30 % more soldiers. As if it would be that hard to begin with…
So my conclusion on Koihime:
Koihime is in fact a nukige which just tries to pretend to be a strategy VN with a story which is good enough not to make you fall asleep (as long as you skip the homebase) and a huge cast of heroines (in fact the biggest one I´ve seen so far).
My personal score 2.7/10
German original
Koihime Musou, was hab ich darüber gehört? Schöner Strategietitel, viele Heroines und gute Story! Hm... warum nicht...
Kommen wir erstmal zur Story. Typ kommt durch magischen Gegenstand in eine andere Welt, die er aus den Geschichtsbüchern kennt, bis auf die Ausnahme dass dort alles auf einmal bishoujos sind und aus mir unerklärlichen Gründen sich in den Hauptcharakter verlieben. Ja, unerklärlich, weil der Typ eigentlich das ganze Spiel lang nix macht... garnix... Er kann nich kämpfen, er kann nicht reden, er macht eigentlich nur den Papierkram. Aber zurück zur Story selber.
Vorwegnehmen muss ich ja erstmal, dass es schwer war der Story zu folgen, weil man ja schön alle 30 min von den Homebasephasen zugeschüttet wirst, in denen du dir Heroinen auswählst und Ereignisse (meist H´s) erlebst, die völlig null mit der Geschichte oder miteinander zu tun haben.
Was nun die Geschichte selber angeht, so it diese vorhersehbar, plump und weist einige Erzähllücken auf, die man IMO einfach nicht einbauen DARF!
Ich mein, am Anfang trifft der Held 2 Heroinen. Wo kommen sie her? Wem haben sie gedient? Nix... Wennst am Ende eine auswählst... was passiert mit den anderen? Nix...
Und das sind nur die größten Plotlücken^^
Also Story hat schonmal nicht gestimmt.
Die Heroinen?
Klar, es sind viele, ja verdammt viele sogar! Viel Charakterdevelopment hab ich ja da auch nicht erwartet bei so vielen, aber irgendwann wurds mir dann auch zu blöd, dass diese total 1-dimensional sind. Die Heroine am Anfang bleibt die ganze Story über in "ich liebe ihn nicht, ich sorge mich nur um meinen Meister" Facette, ausnahmslos! Als ob die nix anders könnte... Und das kannst echt auf jede Heroine anwenden.
Ich fand ehrlich gesagt im Endeffekt höchstens 2 davon irgendwie lustig/interessant. Den Rest kann man getrost in die Tonne kippen.
ABer die Strategie, die muss doch geil sein!
Pustekuchen! Simpel, unspekatkulär und eher wohl als streckender Faktor im Game gedacht... Selbst wenn du mal verlieren solltest, du kannst dann eifnach neu versuchen und kriegst nochma ca. 30% mehr soldaten... Ich mein, es ist schon schwer genug, nciht wahr? -.-
Als Fazit fass ichs so:
Koihime ist ein geschickt als STrategie-VN getarntes Nukige, welches eine Story hat, bei der man knapp nicht einfschläft (wenn man die Homebase skipt) und halt ne riesige Auswahl an Heroinen hat.
Insgesamt also ne geschätzte 2,7, also 3/10. Yume Miru-Tier, like promised.
Hoshisora no Memoria
Sooo, I´ve finished Hoshizora a few moments ago and here we go with the final judgemend *insert epic suspense music here*
Well, Hoshisora is your typical SOL with a few fantasy elements here and there. The protagonist to his hometown after a few years of absence and now wants to meet a specific girl here, who used to be a good friend of him when he was a kid. Though, when he arrives at their old meeting point he encounters a girl, who seems to look exactly the same as the girl he used to know, claiming she is a grim reaper, which severs nightmares.
On his journey on finding his childhood friend the protag encounteres a few other girls with whom (big surprise!) he can start having a relationship.
The stories strongest points are the characters und the humour. So if you don’t like the characters and the light humor here is not your thing, then it could severly ruin your experience. Well a rough storyline does exist, but you shouldn’t expect too much depth.
The structure of the story reminded me of the on in Little Busters. First you have a quite long main route, and afterwards, based on your decisions (though there are only a few), a girl´s route follows. The VN itself is quite linear. In the beginning you can choose only a few routes and keep unlocking new routes through that until you finally reach the true end (followed by a lolicon-fanservice route, but I´ll cover this later). I really liked this structure, because in each route you got a information you needed to understand the final route better, nice!)
The different routes were quite different in terms of quality. Some were quite good, some were just plain terrible. If you take for example the route of my least favorite character (Aoi I think), it literally offered zero to enrich the story, also the imouto route was 98% senseless (fanservice time, bitches!) and the Shinigami Route was only for lolicon fanservice, well at least that’s nothing for me…
The genki´s , the twins´and the true route were very good in contrast. Though the end in one of the twin´s routes and in the true route were a bit strange/hard to follow.
Well my personal favorites were:
True>Komomo>Asuho>Kosame>Aoi>Chinami>Mare
About the characters, I really liked Hoshimemo´s cast. I really liked every heroine but Aoi .
And even the male support cast is with two (voiced!) characters quite a big one, yay!
Fav heroines are those:
Komomo>True>Kosame>Asuho>Chinami/Mare>Aoi
Hoshimemo´s art did greatly appeal to me. I really liked those lighter tones und specially the super deformed CG´s, I FREAKIN LOVE THEM! They also matched perfectly with the happy and funny atmosphere when they were used.
I also liked the music played in the VN. Though the tunes during the daily events were not really memorable (well maybe that really matches the fact that everyday events aren´t supposed to be memorable?^^ EDIT: Nope, bad excuse. Thanks to OMA for pointing it out for me), I loved the piano parts during the sadder/more serious moments, because piano tracks are just fucking awesome!
To wrap it up, the art and music pleased my senses (lol)
To sum things up:
Hoshimemo is a beautiful SOL, which is quite entertaining if you look at it as a whole, but the separate routes by themselves are
quite lacking in many cases.
So after giving it some thoughts I decided to go for a 7,5/10 for Hoshimemo.
German Original
Aaaalso Hoshisora finished, here we go with the final judgement *trommelwirbel*
Also Hoshisora ist wohl dein typisches SOL gepaart mit wenigen Fantasyelementen. Der Protagonist kehrt nach einiger Zeit wieder in seine Heimatstadt zurück und will dort ein Mädchen wiedersehen, mit dem er als Kind gespielt hat. Als er bei ihrem alten Treffpunkt ankommt sieht er dort ein Mädchen, das genauso aussieht wie seine alte Freundin früher und vorgibt ein Grim Reaper zu sein, der Alpträume wegschickt.
Während seiner Suche schließt er mit mehreren anderen Mädchen Bekanntschaften, mit denen man dann (suprise surprise) auch was anfangen kann.
Die Geschichte selber wird zum größten Teil natürlich über die Charaktere und den Humor getragen. Mag man also die Charaktere nich und kann mit Slapstick nichts anfangen, dann wirds einem das Erlebnis ziemlich verätzen =/
Es ist jedenfalls eine grobe Story da und es passiert auch öfter was, aber du darfst halt nicht so nen strikten roten Faden erwarten^^
Die Aufbau erinnert so bissl an LB!, hat also erstmal eine längere Main Route, die sich dann später je nach gewählten Entscheidungen auf eine Route abgeht, auch wenn man wesentlich weniger Entscheidungen treffen muss. Es ist also ziemlcih linear. Man ist in der Routenauswahl wie gesagt zu Anfang eingeschränkt und muss sich durch die Routen lesen bis man am Ende dann die "wahre" Route bekommt (und danach für die Liebhaber noch ne lolicon Route, aber dazu später -.-). Aber diese Aufteilung ist dann doch ganz gut gemacht, weil man aus den meisten Routen immer ein bisschen was mitnimmt, was man benötigt um die True Route wirklihc zu verstehen, nice.
Die Routen für sich haben in der Qualität z.T. deutlich gechwankt, manche waren recht gut, manche waren total unsinnig. IMO hat z.B. die Route von meinem Hasschar 0 zur Geschichte beigetragen, die von der Schwester zu 98% sinnfrei (Fanservice!) und die Mare Route war nur lolicon Fanservice <_<
Hingegen die Route von der Genki, der twins und die True route waren gut, auch wenn bei einer twin und der letztgenannten route gegen Ende bissl komisch wurd.
TL;DR Meine Lieblingsrouten:
True>Komomo>Asuho>Kosame>Hasschar>Chinami>Mare
Charaktertechnisch hat Hoshisora einen schönen Cast, ich ahb eigentlich alle Charaktere (bis auf die eine Heroine^^) gemocht. Auch der männliche Supportcast war dieses mal mit 2 Leuten ziemlich überbesetzt, great :D
Meine Lieblingsheroinen:
Komomo>True>Kosame>Asuho>Chinami/Mare>Hasschar
Arttechnisch hat hoshimemo einen eher fröhlicheren Stil und benutzt gern und oft super deformed CG´s. Für mich als Fan von diesem Stil war das natürlich ein Highlight und sie haben auch super zu der fröhlichen Atmosphäre in den Szenen gepasst.
Musik hat mir auch sehr gut gefallen. Die Tracks, die im Alltag abgespielt wurden waren zwar nichts besonderes (naja, sollt wahrscheinlich auch so sein, drückt dann doch den Alltag besser aus oder?^^ EDIT: Nein ist es nicht, blöde Ausrede! Hier ein Dank an OMA). Ansosnten sind mir auch paar schöne Tracks mit Piano im Gedächtniss geblieben, weil Piano einfach toll ist. Mein Lieblingstrack, keine Angst der kommt recht früh, also kein großer "Musikspoiler".
Also hinsichtlich Art und Musik ein dickes "Fuck yeah".
Finally, Hoshimemo ist ein schönes SOL, welches im Gesamteindruck sehr gut unterhalten hat, aber die Routen einzeln doch bissl Schwächeln. Nach langem Überlegen eine knappe 7.5. Also insgesamt 8/10.
Kira Kira
You want a review!!? YOU GUYS WANT A REVIEW!!? HERE YOU HAVE IT! YEEEAH!!
*cough* well let´s not get carried away.
I wasn’t really that fond about this VN, as the protagonist was of Rock, yet at least in one route this has been an extraordinary ride into the world of Punk Rock.
Starting with the presentation, I found the VN to be quite lacking. The visuals in overall feel olden and unspectacular. Well, you could say that it doesn’t want to be spectacular, since the VN wants to give you a realistic feel, though in that case the characters wouldn’t quite fit in.
What I disliked most were Kira´s visuals, specially that cheeky smile of hers looked awful.
Another thing that bothered me was that the text went over the whole screen. Usually I don’t really have a problem with things like that as e.g. in Umineko this didn’t bother me a bit, though here the font was so bad, that reading for a few hours usually resulted in your eyes hurting from exhaustion.
But what I really adored were the concert scenes! The camera panning, the effects, the music: just everything felt like it was in the right place. In those moments I really experienced a kind of hype, I usually don’t feel about such scenes. Sometimes I really felt like standing up and dancing to that :D
One thing I´d liked were, If they would have scripted the whole event, since as a fast reader one doesn’t get to hear that much of the song and that’s a pity.
The music itself was the biggest strength of this VN. My personal favorite is “like a life, like a live”, if you´re interested.
“Do Re Mi Fa Sol La Si Do, let´s get to the chars, let´s go!”
From the characters, I must admit, that I only really liked Murakami and another sidecharacter the group meets. The main character is just a total douchebag, at least in 2/3 of the routes (specially in Kashiwara´s route. I really had to put effort in stopping myself from facepalming myself to death…). Kirari is your usual Genki-type, Chie was that Onee-san type and Kashiwara, well she was there. To me she felt like she had almost zero personality, the worst case of bad charas I´ve met so far tbh.
Murakami just kept reminding me of Masato from Little Busters and he always made scenes funnier. About that sidecharacter, she´s specially important in Kiraris route, but I wont spoil too much.
Now, let´s rock the routes!
The worst of all is imho Kashiwara´s route. Boring character, boring and predictable story, horrible h´s, well just the worst route really.
Chie´s route features your usual family problem story, but it´s still better than Kashiwara and also has quite a bit of action in there. The biggest downpoints in that route are one: the new sidecharacter (an annoying yakuza daughter loli) and two: one of the most ridiculous H scenes I´ve seen so far: I mean the guy takes her to a Love Hotel, starts doing her and also starts seriously! Discuss her family matters. The funny thing is, she also seriously discusses with him, I mean wtf?
And now let´s get to the star of the VN, Kira. Even while I didn’t like the character too much, I really really loved the route. I cannot give much away without spoiling it, but I just want to point out, that the route is soo good because its so VN – unlike. And yet it feels right and realistic and also the ending is satisfying and also conclusive. Thumbs up for Kirari Route!
Really, if you play Kira Kira and don’t play Kirar´s route, you´ll miss the main point for reading the VN at all^^
"ENCORE! ENCORE!! ENCORE!!! ENCORE!!!!"
Okay okay okay, but now it´s le finish.
In the end its true, that Kira Kira´s main selling point is its music, but one shouldn’t miss out on Kira´s route, since it’s a jewel hidden among a big pile of average junk.
In the end for me 6,3/10
"Arigatou Gozaimasu!" *bow*
Edit:
So, I´ve also finished the true route by now.
In the beginning the route was very interesting but then during the route it drifted into clichés again. Overall it´s considerably weaker than Kira´s normal ending and to me it feels more as a fanservice to people who weren’t quite satisfied with the normal ending. For me the route made the overall impression of Kira Kira worse, so new score is:
6,2/10 faps
German Original
Du willst ein Review!? Ihr wollt ein Review!!!? IHR KRIEGT EIN REVIEW!!! YAAAAA!!!
*hüstel*, naja lassen wir uns wohl nich zu sehr mitreissen.
So sehr mitgenommen wie den Protagonisten der Rock mitgenommen hat, hat mich diese VN ja so gar nicht, aber dennoch wars zumindest in einer Route ein aussergewöhnlich guter Ausflug in die Welt des Punk Rock.
In Punkto Präsentation fand ich die VN größtenteils eher mau. Die Visuals wirken im 'Großen und Ganzen recht angestaubt und unspektakulär. Gut, man könnte auf den eher realistischen Stil der Hintergründe vielleicht eingehen, aber dann würden wiederum die Charaktere einfach nicht dazu passen. Was mir vor allem missfallen hat, waren Kiraris Visuals. Dieses "freche Lachen" sah bei ihr immer so unpassend aus!
Was mich auch sehr gestört hat war, dass der Text immer über den ganzen Bildschirm ging, was ich noch verzeihen könnte, weil in Umineko wars z.b. genauso und da hats mich recht wenig gestört. Jedoch war die Schrift auch noch ziemlich schwer zu lesen, was es dann auf Dauer dann doch schwer gemacht hat ohne Augenschmerzen pausenlos paar Stunden durchzulesen.
Was jedoch wiederum extrem Laune machte, waren die Konzerts der Band! Die Kameraschwenks, die Musik, die Effekte; in diesem Moment schien alles zusammenzupassen und man erlebte einen Moment des absoluten Hype, wo ich teilweise wirklich fast Lust hatte mit aufzustehen und einfach nur zu feiern.
Das einzige, was ich da finde was besser gewesen wär, wenn sie das gesamte Lied samt Text durchgescriptet hätten. Mir isset als recht schneller Leser dann halt immerso gekommen dass ich zu schnell war und das halbe Lied so geskipt wurde.
Die Musik war insgesamt wirklich die größte Stärke der VN. Die war wirklcih genial, kennst ja mein Lieblingslied davon^^
"Do Re Mi Fa Sol La Si Do!" Ran an die Charas, let´s go!
Charaktertechnisch muss ich zugeben gefiel mir eigentlich nur Murakami und dieses Mädel, welcher Kirari ihren Schuh gegeben hat. Der Protagonist ist halt eine weinerliche Memme, zumindest halt in 2/3 der Routen (vor allem in Kashiwaras Route, wie oft ich mich da vorm Extremfacepalm abhalten musste). Kirari ist einfahc nur der Vorzeige-Genki, Chie immer nur die Onee-san der Gruppe und Kashiwara... die war einfahc da. Also eine Heroine mit so wenig Persönlichkeit hab ich glaubsch noch nicht gesehen.
Murakami war hingegen immer für nen Lacher gut, erinnerte mich total an den breiten Typen aus Little Busters, wenn du dich noch erinnerst^^ Und dieses Mädel, welches ich erwähtn hab, die ist einfach schön gemein, das macht immer Laune.
Der Rest vom Cast? Nicht der Rede Wert.
Lass uns nun mal die Routen rocken:
Kashiwaras Route bildet mMn schonmal das absolute Schlusslicht. Langweiliger Char, langweilige und vorhersehbare Story, grottige H´s und insgesamt die unspannendste Route.
Chie-nee wartet ebenfalls mit einer Standart Familiendrama Story auf, ist jedoch vom Aufbau her minimal interessanter und bietet wenigstens ein bisschen Action sowie ein ganz angenehmes Ende. Die größten Fehlpunkte der Route sind jedoch zunächst der neue Char (eine nervige Loli Yakuza-Tochter, nutzloser Char) und wirklich eine der bescheurtsten H´s der Welt :D Weißt, der Typ bringt sie in ein Love Hotel, ziehtse aus und während des Aktes diskutiert er mit ihr ihre Familienprobleme, das krasse ist sie duskutiert ernsthaft mit. Ja ne is klar...
Und nun zum Star der VN, Kiraris Route. Wenn ich auch den Charakter nicht besonders mochte war Kiraris Route richtig richtig gut!
Ich möcht halt einfahc nur hervorheben, dass das was die Route erst recht hammer macht, ist dass sie nicht einfach so VN-typisch endet! Und nicht nur das, das Ende ist auch befriedigend und schlüssig.
Also ganz ehrlich, wenn man Kira Kira spielt und Kiraris Route nicht durchliest, dann verpasst man den eigentlichen Lesegrund :P
"ENCORE! ENCORE!! ENCORE!!! ENCORE!!!!"
Okay okay okay, aber now it´s le finish.
Letztendlich kann ich mir deiner Aussage anschließen dass man die VN zu allererst wegen der Musik spielt, aber man darf dabei wirklich nicht Kiraris Route auslassen, weil die in dieser VN ein Juwel ist, welcher unter viel viel Durschnittsschutt versteckt ist.
Letztendlich für mich 6,3/10
"Arigatou Gozaimasu!" *bow*
Edit:
So, gerade True Route in Kira Kira abgeschlossen.
Hat am Anfang echt Potential gezeigt, aber dann mit Klischeeauflösung verhauen <_< Insgesamt deutlich schwächer als die normale Kira Route und für mich eher so ein Fanservice für die, die mit dem anderen Ende nich zufrieden waren. Sie hat den Gesamteindruck der VN eher negativ beeinflusst, daher neuer Score damit für KiraKira 6,2/10 faps.
Kara no Shoujo
Examination of witness
Casename: Kara no Shoujo
Witness: Juraya ****** Date: 26.06.2012
Good day Ladies and Gentlemen,
today I´m going to present you my insights on the “Kara no Shoujo” case.
The story itself started like any usual detective movie, which you surely have seen already. My collegue, Tokisaka Reiji, was enjoying one of his few days off, when his old friend from the police called him and asked to assist in clearing up a few murders, which have happened recently. The targets of those murders, schoolgirls. At the same time the director of the local girls-only school, in which my collegue´s sister is currently enrolled, comes to him asking for help in finding a few students, who have gone missing for a few days already. And there is also this mysterious girl in the park. Is there any coherence between the cases? Are everyone just deceiving me? To find that out, is one´s mission in Kara no Shoujo.
While progressing during the case we had to make quite a lot of decisions, visit different places and inspect a few crime scenes.
In these times Tokisaka´s notebook, where he wrote all those things like small events, persons and about all pieces of evidence, was my best friend. The help of this notebook is essential to continue, since you have almost no leeway when making decisions and since its often nearly impossible to find certain pieces of evidence.
So for example its possible that you pick up an evidence, which triggers the end of the inspection just by chance and miss 1-2 pieces of evidence which you need. And the worst thing is that you don’t have any chance to know that you missed them.
Like that I would have only realized that I made the wrong decision, when my collegue bites the dust in one of the bad ends. Without the support from the “Walkthrough Agency” it would have been impossible to come across all of the possible endings.
Talking about endings, the true ending was, in my opinion, unsatisfactory and leaves a few vital things open, which I disliked. And a few of the ends were almost identical, which also was quite disappointing.
The people, who we´ve met during our investigation, were quite sympathetic. I wouldn´t say that they had complex characters, but they behaved like I would expect normal people to behave in similar situations.
I specially want to highlight Kuchiki Toko, whose voice was outstanding, though the voices of the other parties were also very good. And if you really want to know, the “erotic adventures” of my partner were, like most of the time, senseless, unnecessary and uninteresting.
Our investigation took place in a quite realistic setting. This time we didn’t encounter any girls with colourfull hiar in a typical highschool with a beautiful blue sky. I really enjoyed this, since it was a welcomed diversion from our daily routine.
The music I was listening to during our investigation were just superb! I Among my favorite tunes are the music right at the beginning or the tune playing during the investigation phases.
That´s about it from me.
****Evaluation****
In the case of “Kara no Shoujo” we have a solid detective story in a well done realistic setting, paired with good voice acting and outstanding music, which unfortunately suffers from a half-baked gameplay, too similar endings and an unsatisfying true end.
Suspect 7/10 is to be arrested immediately.
German original
Zeugenvernehmung
Fall: Kara no Shoujo
Person: Juraya ****** Datum: 26.06.2012
Guten Tag meine Damen und Herren,
heute berichte ich ihnen von meinen Erkenntnissen im Fall "Kara no Shoujo".
Die Geschichte begann eigentlich so, wie man es aus jedem normalen Detektivfilm kennen würde. Mein Kollege, Tokisaka Reji, hat gerade einen seiner wenigen freien Tage genossen, als ihn sein alter Freund bei der Polizei anrief um bei der Aufklärung von einigen Morden, die in leztter Zeit passiert sind, zu assistieren. Die Opfer, junge Schuldmädchen. Zur gleichen Zeit kommt aber auch der Direktor der Mädchenschule, auf die seine Schwester geht, mit der Bitte vermisste Schülerinnen zu finden. Und da ist auch noch dieses Mädchen, was er im Park getroffen hatte. Gibt es einen Zusammenhang? Werde ich nur an der Nase herumgeführt? Genau das galt es bei Kara no Shoujo herauszufinden.
Wir mussten also im Laufe des Falles einige Entscheidungen treffen, Orte aufsuchen und Tatorte untersuchen.
Mein größter Helfer war hierbei Tokisakas Notizbuch, in welchem er alle wichtigen Ereignisse, Personen und Beweise stets festhielt. Dieses ist auch unerlässlich angesichts des wenigen Spielraums bei den Entscheidungen und den teils, meiner Meinung nach, fast unmöglich zu erkennenden Beweisen bei den Untersuchungen hat.
So kann es sein, dass wenn man den Beweis zuerst erwischt, der die Untersuchung beendet, und dort aber 1-2 weitere zu finden sind, man keinerlei Chance hat zu erkennen dass man was verpasst hat. So hätte ich meine falschen Entscheidungen wohl erst gemerkt, wenn Tokisaka in einem Bad End ins Gras gebissen hätte. Ohne meine Unterstützung aus der "Walkthrough Agency" wäre es unmöglich gewesen alle möglichen Enden ausfindig zu machen.
Um mal vor allem das wahre Ende herauszuheben, so empfand ich dieses irgendwie unbefriedigend und zu offen. Ausserdem haben sich einige Enden so sehr geähnelt, dass man sie gar nicht als solche bezeichnen kann, möcht ich meinen.
Die Personen, die wir auf meinem Weg getroffen haben, waren mir ziemlich sympathisch. Zwar würde ich sie nicht als allzu vielschichtige Charaktere bezeichnen, aber sie haben sich so verhalten, wie ich es von normalen Menschen erwarten würde.
Besonders herausheben möchte ich dabei Kuchiki Toko, die vor allem mit ihrer Stimme überzeugte, wobei auch bei anderen Beteiligten die Stimmen äußerst passend zu ihrem Charakter erklungen. Die erotischen Ausflüge meines Kollegen hingegen waren gewohnt abgefahren, unpassend und uninteressant.
Unsere Untersuchungen fanden in einer ziemlichen realistisch wirkenden Umgebung statt. Dieses mal sind wir nich auf bunthaarige Mädels an einer typischen Schule mit stets blauen Himmel gestoßen. Ich fand diese Abwechslung auf jeden Fall erfrischend und gut dargestellt.
Die Musikstücke, die ich während der Untersuchungen gehört habe gehören auch zu der Creme dela Creme! Besonders die Musik zu Beginn, als auch die während der Denkphasen innerhalb des Falles hat mir sehr gefallen.
Das wäre soweit alles von mir.
***Auswertung***
Im Fall Kara no Shoujo handelt es sich um eine im Kern ordentlich dargestellte Detektivgeschichte in einem gut gemachten realistischen Setting, sowie guter Synchro und überragender Soundkulisse, die jedoch durch das unausgereifte Gameplay, zu ähnliche Enden und ein unbefriedigendes "True End" sich selbst das Bein stellt.
Verdächtiger 7/10 ist hiermit rechtskräftig festzunehmen.
Koihime Musou
Koihime Musou, I´ve heard quite a few things about it. A nice strategy game, a huge cast of heroines and a decent story. Well, it sounded good and I thought, why not?
First things first, let´s start with the story.
The story itself isn´t really special. Guy touches a magical items which teleports him into a world he knows from history books, except that all important people there are bishoujos who fall in love with the main character for actually no reason. Seriously, there is no reason at all.
This guy can´t fight, he can´t hold proper speeches ´n stuff, the only thing he really is doing is paperwork! Very heroic :O
Another point which I´d like to point out that it was very hard to even follow the story, since the game throws those so called homebase phases at you every 30 minutes. In those homebase phases you can pick a certain amount of heroines and then certain events appear (sadly mostly H´s), which unfortunately have zero to do with the main story or with each other.
The story itself is just plump, won´t surprise you anywhere and contains quite a few plot holes which are unforgivable IMO.
I mean, at the beginning the main character meets 2 heroines. What did they do before? Who did they work for? What happens with the other girls as soon as you pick one of them? (people who did play the game maybe know why I ask that).
And those are only the bigger plotholes.
So regarding the story the VN failed :O
So what about the heroines?
Well its true, that the cast is big. No its huge! I didn’t expect much character development with so many heroines on board, but during the course of the game I really grew to dislike how 1-dimensional the characters were. I mean, each heroine had about 1 or 2 patterns to her and that was it! You could watch a heroine for one event and you knew all what is there to her, boring.
I personally had about 2 heroines which I somehow could like, but the rest was just trash <_<
But the strategy, at least the strategy has to be good!
NOPE, CHUCK TESTA! Totally simple, unspectacular and for me more of a retarding moment in the game than real strategy. Even if you really managed to lose one game you could just start anew with 30 % more soldiers. As if it would be that hard to begin with…
So my conclusion on Koihime:
Koihime is in fact a nukige which just tries to pretend to be a strategy VN with a story which is good enough not to make you fall asleep (as long as you skip the homebase) and a huge cast of heroines (in fact the biggest one I´ve seen so far).
My personal score 2.7/10
German original
Koihime Musou, was hab ich darüber gehört? Schöner Strategietitel, viele Heroines und gute Story! Hm... warum nicht...
Kommen wir erstmal zur Story. Typ kommt durch magischen Gegenstand in eine andere Welt, die er aus den Geschichtsbüchern kennt, bis auf die Ausnahme dass dort alles auf einmal bishoujos sind und aus mir unerklärlichen Gründen sich in den Hauptcharakter verlieben. Ja, unerklärlich, weil der Typ eigentlich das ganze Spiel lang nix macht... garnix... Er kann nich kämpfen, er kann nicht reden, er macht eigentlich nur den Papierkram. Aber zurück zur Story selber.
Vorwegnehmen muss ich ja erstmal, dass es schwer war der Story zu folgen, weil man ja schön alle 30 min von den Homebasephasen zugeschüttet wirst, in denen du dir Heroinen auswählst und Ereignisse (meist H´s) erlebst, die völlig null mit der Geschichte oder miteinander zu tun haben.
Was nun die Geschichte selber angeht, so it diese vorhersehbar, plump und weist einige Erzähllücken auf, die man IMO einfach nicht einbauen DARF!
Ich mein, am Anfang trifft der Held 2 Heroinen. Wo kommen sie her? Wem haben sie gedient? Nix... Wennst am Ende eine auswählst... was passiert mit den anderen? Nix...
Und das sind nur die größten Plotlücken^^
Also Story hat schonmal nicht gestimmt.
Die Heroinen?
Klar, es sind viele, ja verdammt viele sogar! Viel Charakterdevelopment hab ich ja da auch nicht erwartet bei so vielen, aber irgendwann wurds mir dann auch zu blöd, dass diese total 1-dimensional sind. Die Heroine am Anfang bleibt die ganze Story über in "ich liebe ihn nicht, ich sorge mich nur um meinen Meister" Facette, ausnahmslos! Als ob die nix anders könnte... Und das kannst echt auf jede Heroine anwenden.
Ich fand ehrlich gesagt im Endeffekt höchstens 2 davon irgendwie lustig/interessant. Den Rest kann man getrost in die Tonne kippen.
ABer die Strategie, die muss doch geil sein!
Pustekuchen! Simpel, unspekatkulär und eher wohl als streckender Faktor im Game gedacht... Selbst wenn du mal verlieren solltest, du kannst dann eifnach neu versuchen und kriegst nochma ca. 30% mehr soldaten... Ich mein, es ist schon schwer genug, nciht wahr? -.-
Als Fazit fass ichs so:
Koihime ist ein geschickt als STrategie-VN getarntes Nukige, welches eine Story hat, bei der man knapp nicht einfschläft (wenn man die Homebase skipt) und halt ne riesige Auswahl an Heroinen hat.
Insgesamt also ne geschätzte 2,7, also 3/10. Yume Miru-Tier, like promised.
Hoshisora no Memoria
Sooo, I´ve finished Hoshizora a few moments ago and here we go with the final judgemend *insert epic suspense music here*
Well, Hoshisora is your typical SOL with a few fantasy elements here and there. The protagonist to his hometown after a few years of absence and now wants to meet a specific girl here, who used to be a good friend of him when he was a kid. Though, when he arrives at their old meeting point he encounters a girl, who seems to look exactly the same as the girl he used to know, claiming she is a grim reaper, which severs nightmares.
On his journey on finding his childhood friend the protag encounteres a few other girls with whom (big surprise!) he can start having a relationship.
The stories strongest points are the characters und the humour. So if you don’t like the characters and the light humor here is not your thing, then it could severly ruin your experience. Well a rough storyline does exist, but you shouldn’t expect too much depth.
The structure of the story reminded me of the on in Little Busters. First you have a quite long main route, and afterwards, based on your decisions (though there are only a few), a girl´s route follows. The VN itself is quite linear. In the beginning you can choose only a few routes and keep unlocking new routes through that until you finally reach the true end (followed by a lolicon-fanservice route, but I´ll cover this later). I really liked this structure, because in each route you got a information you needed to understand the final route better, nice!)
The different routes were quite different in terms of quality. Some were quite good, some were just plain terrible. If you take for example the route of my least favorite character (Aoi I think), it literally offered zero to enrich the story, also the imouto route was 98% senseless (fanservice time, bitches!) and the Shinigami Route was only for lolicon fanservice, well at least that’s nothing for me…
The genki´s , the twins´and the true route were very good in contrast. Though the end in one of the twin´s routes and in the true route were a bit strange/hard to follow.
Well my personal favorites were:
True>Komomo>Asuho>Kosame>Aoi>Chinami>Mare
About the characters, I really liked Hoshimemo´s cast. I really liked every heroine but Aoi .
And even the male support cast is with two (voiced!) characters quite a big one, yay!
Fav heroines are those:
Komomo>True>Kosame>Asuho>Chinami/Mare>Aoi
Hoshimemo´s art did greatly appeal to me. I really liked those lighter tones und specially the super deformed CG´s, I FREAKIN LOVE THEM! They also matched perfectly with the happy and funny atmosphere when they were used.
I also liked the music played in the VN. Though the tunes during the daily events were not really memorable (well maybe that really matches the fact that everyday events aren´t supposed to be memorable?^^ EDIT: Nope, bad excuse. Thanks to OMA for pointing it out for me), I loved the piano parts during the sadder/more serious moments, because piano tracks are just fucking awesome!
To wrap it up, the art and music pleased my senses (lol)
To sum things up:
Hoshimemo is a beautiful SOL, which is quite entertaining if you look at it as a whole, but the separate routes by themselves are
quite lacking in many cases.
So after giving it some thoughts I decided to go for a 7,5/10 for Hoshimemo.
German Original
Aaaalso Hoshisora finished, here we go with the final judgement *trommelwirbel*
Also Hoshisora ist wohl dein typisches SOL gepaart mit wenigen Fantasyelementen. Der Protagonist kehrt nach einiger Zeit wieder in seine Heimatstadt zurück und will dort ein Mädchen wiedersehen, mit dem er als Kind gespielt hat. Als er bei ihrem alten Treffpunkt ankommt sieht er dort ein Mädchen, das genauso aussieht wie seine alte Freundin früher und vorgibt ein Grim Reaper zu sein, der Alpträume wegschickt.
Während seiner Suche schließt er mit mehreren anderen Mädchen Bekanntschaften, mit denen man dann (suprise surprise) auch was anfangen kann.
Die Geschichte selber wird zum größten Teil natürlich über die Charaktere und den Humor getragen. Mag man also die Charaktere nich und kann mit Slapstick nichts anfangen, dann wirds einem das Erlebnis ziemlich verätzen =/
Es ist jedenfalls eine grobe Story da und es passiert auch öfter was, aber du darfst halt nicht so nen strikten roten Faden erwarten^^
Die Aufbau erinnert so bissl an LB!, hat also erstmal eine längere Main Route, die sich dann später je nach gewählten Entscheidungen auf eine Route abgeht, auch wenn man wesentlich weniger Entscheidungen treffen muss. Es ist also ziemlcih linear. Man ist in der Routenauswahl wie gesagt zu Anfang eingeschränkt und muss sich durch die Routen lesen bis man am Ende dann die "wahre" Route bekommt (und danach für die Liebhaber noch ne lolicon Route, aber dazu später -.-). Aber diese Aufteilung ist dann doch ganz gut gemacht, weil man aus den meisten Routen immer ein bisschen was mitnimmt, was man benötigt um die True Route wirklihc zu verstehen, nice.
Die Routen für sich haben in der Qualität z.T. deutlich gechwankt, manche waren recht gut, manche waren total unsinnig. IMO hat z.B. die Route von meinem Hasschar 0 zur Geschichte beigetragen, die von der Schwester zu 98% sinnfrei (Fanservice!) und die Mare Route war nur lolicon Fanservice <_<
Hingegen die Route von der Genki, der twins und die True route waren gut, auch wenn bei einer twin und der letztgenannten route gegen Ende bissl komisch wurd.
TL;DR Meine Lieblingsrouten:
True>Komomo>Asuho>Kosame>Hasschar>Chinami>Mare
Charaktertechnisch hat Hoshisora einen schönen Cast, ich ahb eigentlich alle Charaktere (bis auf die eine Heroine^^) gemocht. Auch der männliche Supportcast war dieses mal mit 2 Leuten ziemlich überbesetzt, great :D
Meine Lieblingsheroinen:
Komomo>True>Kosame>Asuho>Chinami/Mare>Hasschar
Arttechnisch hat hoshimemo einen eher fröhlicheren Stil und benutzt gern und oft super deformed CG´s. Für mich als Fan von diesem Stil war das natürlich ein Highlight und sie haben auch super zu der fröhlichen Atmosphäre in den Szenen gepasst.
Musik hat mir auch sehr gut gefallen. Die Tracks, die im Alltag abgespielt wurden waren zwar nichts besonderes (naja, sollt wahrscheinlich auch so sein, drückt dann doch den Alltag besser aus oder?^^ EDIT: Nein ist es nicht, blöde Ausrede! Hier ein Dank an OMA). Ansosnten sind mir auch paar schöne Tracks mit Piano im Gedächtniss geblieben, weil Piano einfach toll ist. Mein Lieblingstrack, keine Angst der kommt recht früh, also kein großer "Musikspoiler".
Also hinsichtlich Art und Musik ein dickes "Fuck yeah".
Finally, Hoshimemo ist ein schönes SOL, welches im Gesamteindruck sehr gut unterhalten hat, aber die Routen einzeln doch bissl Schwächeln. Nach langem Überlegen eine knappe 7.5. Also insgesamt 8/10.
Kira Kira
You want a review!!? YOU GUYS WANT A REVIEW!!? HERE YOU HAVE IT! YEEEAH!!
*cough* well let´s not get carried away.
I wasn’t really that fond about this VN, as the protagonist was of Rock, yet at least in one route this has been an extraordinary ride into the world of Punk Rock.
Starting with the presentation, I found the VN to be quite lacking. The visuals in overall feel olden and unspectacular. Well, you could say that it doesn’t want to be spectacular, since the VN wants to give you a realistic feel, though in that case the characters wouldn’t quite fit in.
What I disliked most were Kira´s visuals, specially that cheeky smile of hers looked awful.
Another thing that bothered me was that the text went over the whole screen. Usually I don’t really have a problem with things like that as e.g. in Umineko this didn’t bother me a bit, though here the font was so bad, that reading for a few hours usually resulted in your eyes hurting from exhaustion.
But what I really adored were the concert scenes! The camera panning, the effects, the music: just everything felt like it was in the right place. In those moments I really experienced a kind of hype, I usually don’t feel about such scenes. Sometimes I really felt like standing up and dancing to that :D
One thing I´d liked were, If they would have scripted the whole event, since as a fast reader one doesn’t get to hear that much of the song and that’s a pity.
The music itself was the biggest strength of this VN. My personal favorite is “like a life, like a live”, if you´re interested.
“Do Re Mi Fa Sol La Si Do, let´s get to the chars, let´s go!”
From the characters, I must admit, that I only really liked Murakami and another sidecharacter the group meets. The main character is just a total douchebag, at least in 2/3 of the routes (specially in Kashiwara´s route. I really had to put effort in stopping myself from facepalming myself to death…). Kirari is your usual Genki-type, Chie was that Onee-san type and Kashiwara, well she was there. To me she felt like she had almost zero personality, the worst case of bad charas I´ve met so far tbh.
Murakami just kept reminding me of Masato from Little Busters and he always made scenes funnier. About that sidecharacter, she´s specially important in Kiraris route, but I wont spoil too much.
Now, let´s rock the routes!
The worst of all is imho Kashiwara´s route. Boring character, boring and predictable story, horrible h´s, well just the worst route really.
Chie´s route features your usual family problem story, but it´s still better than Kashiwara and also has quite a bit of action in there. The biggest downpoints in that route are one: the new sidecharacter (an annoying yakuza daughter loli) and two: one of the most ridiculous H scenes I´ve seen so far: I mean the guy takes her to a Love Hotel, starts doing her and also starts seriously! Discuss her family matters. The funny thing is, she also seriously discusses with him, I mean wtf?
And now let´s get to the star of the VN, Kira. Even while I didn’t like the character too much, I really really loved the route. I cannot give much away without spoiling it, but I just want to point out, that the route is soo good because its so VN – unlike. And yet it feels right and realistic and also the ending is satisfying and also conclusive. Thumbs up for Kirari Route!
Really, if you play Kira Kira and don’t play Kirar´s route, you´ll miss the main point for reading the VN at all^^
"ENCORE! ENCORE!! ENCORE!!! ENCORE!!!!"
Okay okay okay, but now it´s le finish.
In the end its true, that Kira Kira´s main selling point is its music, but one shouldn’t miss out on Kira´s route, since it’s a jewel hidden among a big pile of average junk.
In the end for me 6,3/10
"Arigatou Gozaimasu!" *bow*
Edit:
So, I´ve also finished the true route by now.
In the beginning the route was very interesting but then during the route it drifted into clichés again. Overall it´s considerably weaker than Kira´s normal ending and to me it feels more as a fanservice to people who weren’t quite satisfied with the normal ending. For me the route made the overall impression of Kira Kira worse, so new score is:
6,2/10 faps
German Original
Du willst ein Review!? Ihr wollt ein Review!!!? IHR KRIEGT EIN REVIEW!!! YAAAAA!!!
*hüstel*, naja lassen wir uns wohl nich zu sehr mitreissen.
So sehr mitgenommen wie den Protagonisten der Rock mitgenommen hat, hat mich diese VN ja so gar nicht, aber dennoch wars zumindest in einer Route ein aussergewöhnlich guter Ausflug in die Welt des Punk Rock.
In Punkto Präsentation fand ich die VN größtenteils eher mau. Die Visuals wirken im 'Großen und Ganzen recht angestaubt und unspektakulär. Gut, man könnte auf den eher realistischen Stil der Hintergründe vielleicht eingehen, aber dann würden wiederum die Charaktere einfach nicht dazu passen. Was mir vor allem missfallen hat, waren Kiraris Visuals. Dieses "freche Lachen" sah bei ihr immer so unpassend aus!
Was mich auch sehr gestört hat war, dass der Text immer über den ganzen Bildschirm ging, was ich noch verzeihen könnte, weil in Umineko wars z.b. genauso und da hats mich recht wenig gestört. Jedoch war die Schrift auch noch ziemlich schwer zu lesen, was es dann auf Dauer dann doch schwer gemacht hat ohne Augenschmerzen pausenlos paar Stunden durchzulesen.
Was jedoch wiederum extrem Laune machte, waren die Konzerts der Band! Die Kameraschwenks, die Musik, die Effekte; in diesem Moment schien alles zusammenzupassen und man erlebte einen Moment des absoluten Hype, wo ich teilweise wirklich fast Lust hatte mit aufzustehen und einfach nur zu feiern.
Das einzige, was ich da finde was besser gewesen wär, wenn sie das gesamte Lied samt Text durchgescriptet hätten. Mir isset als recht schneller Leser dann halt immerso gekommen dass ich zu schnell war und das halbe Lied so geskipt wurde.
Die Musik war insgesamt wirklich die größte Stärke der VN. Die war wirklcih genial, kennst ja mein Lieblingslied davon^^
"Do Re Mi Fa Sol La Si Do!" Ran an die Charas, let´s go!
Charaktertechnisch muss ich zugeben gefiel mir eigentlich nur Murakami und dieses Mädel, welcher Kirari ihren Schuh gegeben hat. Der Protagonist ist halt eine weinerliche Memme, zumindest halt in 2/3 der Routen (vor allem in Kashiwaras Route, wie oft ich mich da vorm Extremfacepalm abhalten musste). Kirari ist einfahc nur der Vorzeige-Genki, Chie immer nur die Onee-san der Gruppe und Kashiwara... die war einfahc da. Also eine Heroine mit so wenig Persönlichkeit hab ich glaubsch noch nicht gesehen.
Murakami war hingegen immer für nen Lacher gut, erinnerte mich total an den breiten Typen aus Little Busters, wenn du dich noch erinnerst^^ Und dieses Mädel, welches ich erwähtn hab, die ist einfach schön gemein, das macht immer Laune.
Der Rest vom Cast? Nicht der Rede Wert.
Lass uns nun mal die Routen rocken:
Kashiwaras Route bildet mMn schonmal das absolute Schlusslicht. Langweiliger Char, langweilige und vorhersehbare Story, grottige H´s und insgesamt die unspannendste Route.
Chie-nee wartet ebenfalls mit einer Standart Familiendrama Story auf, ist jedoch vom Aufbau her minimal interessanter und bietet wenigstens ein bisschen Action sowie ein ganz angenehmes Ende. Die größten Fehlpunkte der Route sind jedoch zunächst der neue Char (eine nervige Loli Yakuza-Tochter, nutzloser Char) und wirklich eine der bescheurtsten H´s der Welt :D Weißt, der Typ bringt sie in ein Love Hotel, ziehtse aus und während des Aktes diskutiert er mit ihr ihre Familienprobleme, das krasse ist sie duskutiert ernsthaft mit. Ja ne is klar...
Und nun zum Star der VN, Kiraris Route. Wenn ich auch den Charakter nicht besonders mochte war Kiraris Route richtig richtig gut!
Ich möcht halt einfahc nur hervorheben, dass das was die Route erst recht hammer macht, ist dass sie nicht einfach so VN-typisch endet! Und nicht nur das, das Ende ist auch befriedigend und schlüssig.
Also ganz ehrlich, wenn man Kira Kira spielt und Kiraris Route nicht durchliest, dann verpasst man den eigentlichen Lesegrund :P
"ENCORE! ENCORE!! ENCORE!!! ENCORE!!!!"
Okay okay okay, aber now it´s le finish.
Letztendlich kann ich mir deiner Aussage anschließen dass man die VN zu allererst wegen der Musik spielt, aber man darf dabei wirklich nicht Kiraris Route auslassen, weil die in dieser VN ein Juwel ist, welcher unter viel viel Durschnittsschutt versteckt ist.
Letztendlich für mich 6,3/10
"Arigatou Gozaimasu!" *bow*
Edit:
So, gerade True Route in Kira Kira abgeschlossen.
Hat am Anfang echt Potential gezeigt, aber dann mit Klischeeauflösung verhauen <_< Insgesamt deutlich schwächer als die normale Kira Route und für mich eher so ein Fanservice für die, die mit dem anderen Ende nich zufrieden waren. Sie hat den Gesamteindruck der VN eher negativ beeinflusst, daher neuer Score damit für KiraKira 6,2/10 faps.
Kara no Shoujo
Examination of witness
Casename: Kara no Shoujo
Witness: Juraya ****** Date: 26.06.2012
Good day Ladies and Gentlemen,
today I´m going to present you my insights on the “Kara no Shoujo” case.
The story itself started like any usual detective movie, which you surely have seen already. My collegue, Tokisaka Reiji, was enjoying one of his few days off, when his old friend from the police called him and asked to assist in clearing up a few murders, which have happened recently. The targets of those murders, schoolgirls. At the same time the director of the local girls-only school, in which my collegue´s sister is currently enrolled, comes to him asking for help in finding a few students, who have gone missing for a few days already. And there is also this mysterious girl in the park. Is there any coherence between the cases? Are everyone just deceiving me? To find that out, is one´s mission in Kara no Shoujo.
While progressing during the case we had to make quite a lot of decisions, visit different places and inspect a few crime scenes.
In these times Tokisaka´s notebook, where he wrote all those things like small events, persons and about all pieces of evidence, was my best friend. The help of this notebook is essential to continue, since you have almost no leeway when making decisions and since its often nearly impossible to find certain pieces of evidence.
So for example its possible that you pick up an evidence, which triggers the end of the inspection just by chance and miss 1-2 pieces of evidence which you need. And the worst thing is that you don’t have any chance to know that you missed them.
Like that I would have only realized that I made the wrong decision, when my collegue bites the dust in one of the bad ends. Without the support from the “Walkthrough Agency” it would have been impossible to come across all of the possible endings.
Talking about endings, the true ending was, in my opinion, unsatisfactory and leaves a few vital things open, which I disliked. And a few of the ends were almost identical, which also was quite disappointing.
The people, who we´ve met during our investigation, were quite sympathetic. I wouldn´t say that they had complex characters, but they behaved like I would expect normal people to behave in similar situations.
I specially want to highlight Kuchiki Toko, whose voice was outstanding, though the voices of the other parties were also very good. And if you really want to know, the “erotic adventures” of my partner were, like most of the time, senseless, unnecessary and uninteresting.
Our investigation took place in a quite realistic setting. This time we didn’t encounter any girls with colourfull hiar in a typical highschool with a beautiful blue sky. I really enjoyed this, since it was a welcomed diversion from our daily routine.
The music I was listening to during our investigation were just superb! I Among my favorite tunes are the music right at the beginning or the tune playing during the investigation phases.
That´s about it from me.
****Evaluation****
In the case of “Kara no Shoujo” we have a solid detective story in a well done realistic setting, paired with good voice acting and outstanding music, which unfortunately suffers from a half-baked gameplay, too similar endings and an unsatisfying true end.
Suspect 7/10 is to be arrested immediately.
German original
Zeugenvernehmung
Fall: Kara no Shoujo
Person: Juraya ****** Datum: 26.06.2012
Guten Tag meine Damen und Herren,
heute berichte ich ihnen von meinen Erkenntnissen im Fall "Kara no Shoujo".
Die Geschichte begann eigentlich so, wie man es aus jedem normalen Detektivfilm kennen würde. Mein Kollege, Tokisaka Reji, hat gerade einen seiner wenigen freien Tage genossen, als ihn sein alter Freund bei der Polizei anrief um bei der Aufklärung von einigen Morden, die in leztter Zeit passiert sind, zu assistieren. Die Opfer, junge Schuldmädchen. Zur gleichen Zeit kommt aber auch der Direktor der Mädchenschule, auf die seine Schwester geht, mit der Bitte vermisste Schülerinnen zu finden. Und da ist auch noch dieses Mädchen, was er im Park getroffen hatte. Gibt es einen Zusammenhang? Werde ich nur an der Nase herumgeführt? Genau das galt es bei Kara no Shoujo herauszufinden.
Wir mussten also im Laufe des Falles einige Entscheidungen treffen, Orte aufsuchen und Tatorte untersuchen.
Mein größter Helfer war hierbei Tokisakas Notizbuch, in welchem er alle wichtigen Ereignisse, Personen und Beweise stets festhielt. Dieses ist auch unerlässlich angesichts des wenigen Spielraums bei den Entscheidungen und den teils, meiner Meinung nach, fast unmöglich zu erkennenden Beweisen bei den Untersuchungen hat.
So kann es sein, dass wenn man den Beweis zuerst erwischt, der die Untersuchung beendet, und dort aber 1-2 weitere zu finden sind, man keinerlei Chance hat zu erkennen dass man was verpasst hat. So hätte ich meine falschen Entscheidungen wohl erst gemerkt, wenn Tokisaka in einem Bad End ins Gras gebissen hätte. Ohne meine Unterstützung aus der "Walkthrough Agency" wäre es unmöglich gewesen alle möglichen Enden ausfindig zu machen.
Um mal vor allem das wahre Ende herauszuheben, so empfand ich dieses irgendwie unbefriedigend und zu offen. Ausserdem haben sich einige Enden so sehr geähnelt, dass man sie gar nicht als solche bezeichnen kann, möcht ich meinen.
Die Personen, die wir auf meinem Weg getroffen haben, waren mir ziemlich sympathisch. Zwar würde ich sie nicht als allzu vielschichtige Charaktere bezeichnen, aber sie haben sich so verhalten, wie ich es von normalen Menschen erwarten würde.
Besonders herausheben möchte ich dabei Kuchiki Toko, die vor allem mit ihrer Stimme überzeugte, wobei auch bei anderen Beteiligten die Stimmen äußerst passend zu ihrem Charakter erklungen. Die erotischen Ausflüge meines Kollegen hingegen waren gewohnt abgefahren, unpassend und uninteressant.
Unsere Untersuchungen fanden in einer ziemlichen realistisch wirkenden Umgebung statt. Dieses mal sind wir nich auf bunthaarige Mädels an einer typischen Schule mit stets blauen Himmel gestoßen. Ich fand diese Abwechslung auf jeden Fall erfrischend und gut dargestellt.
Die Musikstücke, die ich während der Untersuchungen gehört habe gehören auch zu der Creme dela Creme! Besonders die Musik zu Beginn, als auch die während der Denkphasen innerhalb des Falles hat mir sehr gefallen.
Das wäre soweit alles von mir.
***Auswertung***
Im Fall Kara no Shoujo handelt es sich um eine im Kern ordentlich dargestellte Detektivgeschichte in einem gut gemachten realistischen Setting, sowie guter Synchro und überragender Soundkulisse, die jedoch durch das unausgereifte Gameplay, zu ähnliche Enden und ein unbefriedigendes "True End" sich selbst das Bein stellt.
Verdächtiger 7/10 ist hiermit rechtskräftig festzunehmen.
Posted by
Juraya
| May 3, 2012 3:42 PM |
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