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ap19's Blog

January 19th, 2013
Anime Relations: Animation Seisaku Shinkou Kuromi-chan
初めまして、日本生まれアメリカ育ち日本在住の日本人です。私は小さい頃から両親に影響を受けてアニメを見ていましたが、小3でブラインドタイピング・マイクロソフトオフィス・HTMLの熟知などが当たり前だったアメリカ育ちが海賊行為に手を染めるのは避けて通れない道でした。当時、アニメ業界の事情などについては何も知らず、無断流通などについての教育もなく、周りの皆が躊躇なくやっていた海賊行為について疑う理由がありませんでした。しかし日本語が上達するに連れ色々と理解し始め、自分は一種の窃盗を行なっていたという個人的な見解に至り、一旦アニメとの縁を切りました。しかしひょんなことから自分は日本に移住するきっかけができたので、これからは正当なお金を払いつつアニメ業界を経済的にサポートする一員になろうと日本に戻って来ました。日本に来ることができなくても、海外からでもアニメ業界をサポートしたいと思う外国人は大勢います。勝手ながら、私は彼らを代表して一つ提案をさせてもらいたいと思います。(日本語は独学なので、何かおかしいところがありましたらコメントにてお知らせください。)

私が知っている現状

1)この記事が端的にアニメーターの現状を解説しています。アニメーターは病院送りになるのがザラなほど過酷な重労働を強いられるのに対し、収入は生活費すらままならないくらい小さい。他職業の収入が何故ここまで過剰なのか、正当な理由がわからない。日本の政府は無断流通刑罰化や黒子脅迫事件で証明し続けている通り全面的に無能であり(労働基準法なんてなかったんだ)、アニメ業界も現状のままで十分機能している(といえるのか?)ので、改良へ向かっている様子もない。しかし奇跡的に続いてきたアニメーターの供給がいつ止まるかわからない。この記事の>>8を見る限りすべての会社がアニメーターを飼い殺しにしているわけではないようだが、ほとんどの場合はこの通りであり、海外からのアニメーターは更に酷い扱いを受けていると思われる。

2)全13話の24分アニメの予算は性質に大きく左右されるが、平均約2億円とされているらしい。残念ながら企業機密に関わるため、予算の細かい分配と用途までは知ることができないらしい。最初はスポンサーで企画を成り立たせ、その後主に日本でのBD売上で元を取リ戻し黒字を目指す。日本のBD以外にも色々あるが、直接アニメ制作会社の利益になるのはBDだけだ。アニメ制作会社Ufotableの関係者が言っていたことだが、黒字の目安はBD一枚につき出荷1万枚(レンタル用なども含まれる)であり、それを達成するアニメは毎年数えられるほどしかないため、ほとんどのアニメは赤字に終わっているとされる。

ちなみに、クラナド全49話のBDBOXが日本で約13万円するのに対し、米国ではたった1万円しかしない。海外ではクランチロールを始め様々な合法的日本アニメ配信サイトが盛んになってきているが、海外での需要の性質が日本とは大きく異なるため、少しでも海外から正当な利益を得るためには配信許可の契約費や米国版BDの製造販売許可の契約費などを日本のBD価格より大幅に下げる必要がある。しかし、これらは無断流通が当たり前である海外からしてみれば、完全なる善意に基づく行為であり、またこれらは日本が強制したものでもなければ強制できるものでもないので、完全に海外に主導権が握られていると言っても過言ではない。そして、例えば米国なら、2013冬アニメはGJ部以外全て合法的に見られる。(2013年2月現在、GJ部もCRで見られるようになった。)しかも時間制限無く半永久的に好きなアニメを無料でSD画質で見ることができ、月額600円ぽっちでBDクオリティのHD画質までもが可能となっている。原産地の日本より優れた待遇をされているのはもちろん、この現状は単純に日本で同じ事をしたらアニメ業界が崩壊するからそうしないということなのである。一度契約費を国・配信サイトが払ってしまえば、国民がどのようにしてアニメを見たとしても日本側に入る利益は変わらないのだ。結局、海外から直接日本のアニメ制作会社に届く利益はとても少ない。

3)無断流通を止める現実的な術はない。一般的な日本人が現在の無断流通の規模や形式について理解しているとは到底思えないし、番組内で無断使用の警報だけ流してればいずれは止むと思ったら大間違いである。これからインターネットのノウハウはより常識化し、無断流通を行う術も色々と進化していくだろう。(むしろアメリカ人は自国に比べて日本がこれほど基礎教育面でパソコンに疎いとは知らない。)無断流通はインターネットの絶対的な性質であり、電気などと同様、良い所も悪い所も許容し共存していかなければならないのである。最近はコピーレフトやPiratpartietの考え方が主流である。外国人の大半からしてみればインターネット上での無断流通が悪いという認識そのものが最初から間違っているのだ。日本人のレスを見ると違法流通の空回りな批判、あるいは無視だらけで、実用的な対応策を模索する人は一人もいない。それも当然、止める要素が日本には何一つ備わっていないのだから。忘れている人も多いかもしれないが、一部同人やニコニコ動画に上がるMADなども黙認されてはいるが十分無断流通の一形態であるのに変わりはない。字幕のための○上げであろうと、ニコニコ文化的な楽しみであろうと、同人活動であろうと、全ては根本的に同じものなので、日本人のようにアニメが見られない外国人だけ批判するのはお門違いである。そして今や無断流通のおかげで国内より国外のほうがアニメの視聴者が圧倒的に多い。よくネット上でのコメントで「違法流通依存の外国人なんてどうでもいい」や「何故このような行為をするのかわからない、本当に悲しい気持ちです。」と言っている日本人が多いようだが、そんな対応をして損しているのは日本人だけだ。(これは飽くまでも無断流通のみの話であり、日本でいう営利目的の無断使用や情報源を明記しない無断転載などは別の話である。)いい加減日本人は古錆びた「著作権」という概念が時代遅れで無力且つ無謀な国内完結すらしていない実用性・有用性皆無の正義感でしかないことに気づくべきである。

4)日本のアニメの質は奇跡的である。よく中国人が自国のアニメのレベルの低さを嘆いていることがあるが、むしろ中国のアニメのレベルが普通であり、日本のアニメのレベルが異常なのである。日本アニメは質の面から見ても量の面から見ても、一部著作権所持者と高収入な職業者が利益を貪るため、捌くのが無理な数のアニメ企画を次々と立案し、過酷な労働をアニメーターという家畜に押し付けて生殺しにして誕生する奇跡なのである。アニメーターがそれにずっと耐え続けているというのが奇跡であり、また誰もそれを改善しようとしないのも奇跡である。アニメーターが唯一糧とする自作の絵が動く達成感というのはそれほどのものなのだろう。しかしこの奇跡はいつまで続くかわからない。離職率9割というのも、これまでアニメーターを目指して頑張ってきたのに夢を叶えられず止めざるを得なかった人たちがそれだけいるということでもある。更に、この現状によって未来有望なアニメーターが減っていくことはあっても増えていくことはないだろう。最近のアニメ監督からは海外からの派遣アニメーター依存を懸念する声も出ている。明らかに改良を必要としていると思うのは私だけではないだろう。

単なる消費者である私達に何ができるのか

サブカルの消費者も異常な経済の元異常な消費をしている。先ほども上げた通り、海外に比べて、他のメディアに比べて、日本での日本アニメに関する価格だけ断トツで高く断トツでおかしいのだ。また、問題は回る金額ではなく利益の分配にある。ならばどうするか:先行投資制度を設けて支払いされる金の用途に対する権力を得る。二通りの可能性がある。

1)マイアニメリストの日本版をNPOとして設立し、そこで投資制度を設けます。アニメ制作会社が自ら世界に何らかのアニメ化あるいはオリジナルアニメについてアピールし、世界中のアニメ視聴者が実現を望む作品に投資する、チリも積もれば山となるシステムです。投資は4000円など適当な最低額を決め、国外からでも可能な送金形態を使用します。集まった投資次第でアニメ企画の成否、そして実行される場合の規模などが決まります。規模に応じて必要な総合投資額などを公開することもできる他、その作品内で望まれる作り込みの要素(萌エロの加減など)もアンケート実施などで意見を取り入れることが可能になります。視聴者に内容のありようを委ねるのはどうかと思うかもしれませんが、これは投資者にとって必要不可欠な保証になり得ます。この投資制度の絶対的な条件として制作側からいくつか設けられた条件付きの自由流通の許可と投資金の正当な分配を要求すれば目標は達成できます。予算を満たす投資者が集まり次第一斉に投資金を送金し、制作が始まります。もし予算を満たすほど投資者が集まらなければ、集まるまで待つか、元々作っても売れなかっただろうとして企画を廃止することができます。一度作ってしまうと無断流通の餌食になってしまうなら作る前に資金を確保しておけば良いという、情報メディアならではの理論です。

2)原作ありのアニメ化の場合、消費者側から投資資金をプールしてアニメ化を要求することもできます。これは別に日本版マイアニメリストなどの媒介が必要なわけでもないですし、人数が集まれば今からでも十分に可能です。むしろ、初期段階の信頼関係に難があるこの先行投資案にとっては、視聴者側から積極的に乗り出すことはこの案の成立において必要不可欠なのかもしれません。制作側から様々なスポンサーの協力を得て投資選択を提示してもらうよりはるかにハードルが高いですから、これが一度実現すれば投資案は確実なものとなるでしょう。1)と同じように制作側からいくつか条件を設けた自由流通の許可と投資金の正当な分配を条件にアニメを制作してもらいます。

投資額が一人4千円だとして、5万人集まれば1クールアニメがひとつ成立する計算になります。今まで1クールアニメ1つ分のBDを買うために4万円も使っていたことを思えばとても安いです。スポンサーも考慮すれば予算全体の7割くらいの目標額で十分でしょう。以前はBDがありえないくらい高いためアニメ視聴者の1割未満程度しかアニメ業界を直接サポートする金を払っていませんでしたが、この投資制度を通せばより手軽に出せる金額をより大勢の人たちから収集することで同じ予算に到達することが可能になります。勿論、投資者全員が同じ額を投資する必要があるわけではありません。また、投資額に応じて制作側がボーナス特典を贈ることも可能です。

TV放送やネット配信は通常通り行われる上BDも販売されますが、現状でのBD販売とは本質的に違うものになるでしょう。まず今でもそうですが、アニメを再度見るためにBDを買う人は日本人でもほとんどいないとおもいます。いわばコレクターズ商品です。アメリカ人としては常識なのですが、映像の品質にこだわるのであればパソコンで十分なのです。そして、既に投資した金で制作が成り立っているので、金儲けのためのBD販売は行われず、海外のBDと同等以下の価格で販売することが可能になります。これらは他グッズと同様、無断流通の餌食にならない物質的な価値があるものとして販売されます。

すべてのアニメ企画がこの先行投資制度に参加するわけではありません。例えば、子供向けのアニメ企画は投資者を集めるのが難しいでしょう。これらアニメは教育的な物として他スポンサーが付くこともあるでしょうし、元々プリキュアなどの売上を見る限り深夜アニメに比べてほとんど苦労していないとも言えるでしょう。

利点・欠点

1)最重要なのは、政治や業界が能力不足でアニメーターに正当な収入分配を行わないのであれば、この投資制度を通して我々消費者がアニメーターを法的に弁護することが可能になります。アニメーターが正当な収入を得ることができれば、離職率も下がるでしょうし、アニメーターを目指す人も増えるでしょうし、生活水準の向上に伴いアニメの質の向上も見られるでしょう。

2)アニメ制作会社はインターネットの絶対的な性質である無断流通と共存することが可能になるでしょう。また、日本の政府ももしかしたら少しは色々と目を覚ますかもしれません。二次創作同人もグレーゾーンではなくなり、MAD文化も広がり、海外勢は自由に字幕をつけることが可能になります。

3)一人一人が一つのアニメを見るためにあるいはBDを買うために払う金額が、関わる人数の増大に応じて減少し、理想的には現在の2割程度になります。アニメの経済的な負担を背負ってくれる消費層が国内でも海外でも拡大すると同時にアニメの制作事情に関心を持ってくれる人も増えます。理想は100万人といったところでしょうか。

4)深夜向けアニメ企画が資本主義的な競争で負けることが無くなります。負けるだろうとされる企画は投資者不足で制作が成り立たなくなるからです。無駄働きや赤字に苦労することも少なくなるでしょう。

5)消費者側から積極的に何かのアニメ化を要求することができるようになります。

6)アニメ・アニメーターに関係なく、例えばエロゲー会社などにも有効な手段であることは言わずともお分かりになられると思います。例のアリスソフト社の2月22日発売予定だった「パステルチャイム3」がその3週間前にゲーム情報が流出してしまった事件などの対策にもなると思います。

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あ)上記の4)を別の視点からみてみると、アニメ制作は基本的に投資者側の財源を限界値としますので、現在のBD価格からこの案での投資者の投資額への減少を、投資者の増員で十分に補わない限り、アニメ企画の本数は減ります。この案が一度成立してしまうと、従来の方法のままではあんな馬鹿高いBDは売れなくなってしまいます。

い)アニメ業界での予算分配の制御は投資制度に賛同してくれた制作会社のみとなります。基本赤字な制作会社は確実に元が取れるこの案に乗りやすいでしょうけれど、全ての会社に制御力が及ぶわけではないので、後はこれをきっかけに徐々に全体的な変化が現れることを祈るしかありません。

う)始めるのが難しいです。日本は基本的に改革を恐れます。現状から十分な利益を保っている人はこの案をよく思わないでしょう。クランチロールなど海外配信の合法化に勤しんでいたサイトは素晴らしい理念をもった企業なのですが、自由流通の許可に伴うファン字幕の容認が成立すれば用済みになってしまいます。これらに対抗するには、二通り目の方法で揺るがない成功例を実現させるしか無いと思います。

え)最終的には、消費者側・制作側・日本人・外国人、アニメに関係する人がどのくらいこの現状について思っているかに依存します。この問題はわりと前から発覚していますし、誰も知らなかったわけではないと思います。それにもかかわらず何一つ変わらないということは、単純に誰も現状が悪いと思っていないからなのかもしれません。(それを言ってしまうと日本の政治は・・・)皆様は如何でしょうか?
Posted by ap19 | 01-19-13, 8:49 AM | 0 comments
Anime Relations: Animation Seisaku Shinkou Kuromi-chan
I'm a Japanese-born American-raised Japanese guy living in Japan. Note, this idea is not meant to increase the money within the financial circulation of the anime industry but to regulate it so that we do not lose animators in the long run. I'm not smart enough to do anything more than what I'm currently doing.

Current Situation

1) This manga strip (Japanese only) explains the reality behind the financial problems regarding the anime industry. In short, there is enough monetary circulation, but the income is distributed in an unfair manner. Concerning the workload, only a handful of professional animators are capable of meeting the speed/quality requirements to finish their work in your general work-hours, but the average animator must pull off all-nighters regularly to keep a consistent quality. Despite the workload difference, animators only get an average annual income of 1.1mil yen, whereas the necessary annual income of Japan for a poor yet manageable living is 2.5mil. Scenario writers get an average annual income of 3.6mil yen (popular ones exceed 10mil yen) and many sound directors have an average annual income of over 20mil yen. Given that many newbie animators go to the hospital within a month or two without enough pay for their apartment, it is no wonder why 90% of them go back to job-hunting. I think it is quite simple for even half of the sound director's income to be shared amongst the animator crew.

According to some comments, Kyoto Animation, Toei, and Sunrise follow the general business standards mandated by Japanese law and are no different from your other non-anime-related Japanese companies (though most Japanese companies get by with underwaging their workers anyway). Shaft and Gainax don't hire new employees and usually use freeters or outside suppliers. JCStaff and PA Works pay depending on individual capability. Although the standard for the animators from these relatively famous companies are low already, other animators from other less-known companies apparently have it worse.

Anime companies are not interested in making any revolutionary changes from themselves regarding payment distribution, because the industry is operating fine as it is, with the animators continuously losing out. Animators who have decided not to quit do not have the leisure to make futile demands. The Japanese government is worthless, as seen by the October 1st piracy punishment act which has captured no one yet, etc. and Japanese society as a whole does not care about anime (or politics) much either.

2) A 24-minute 13-episode anime requires an average budget of 200mil yen. Unfortunately, I have no means of finding out precisely how this money is used, but this money is first gathered from sponsors (various other companies and broadcast channels). From what I know, Kyoto Animation is the only company that sponsors itself for a TV series. It is then compensated primarily by BD sales in Japan, where a Japanese BD with 2 episodes would cost 6k yen on average. (The BD-BOX containing 49 episodes of CLANNAD would cost a whopping 125.6k yen in Japan, while it would only cost 10.4k yen in the US) A staff member from Ufotable has stated that an anime would require the shipment (not only for market sales but also for rentals etc.) of 10k copies of each BD on average for any profit. From the weekly BD rankings, it is obvious that only several animes reach such a number every year.

3) Piracy will not stop. It's an absolute property of the internet and of human beings, and it would cost more to fight piracy than to coexist with it. Nobody buys BDs to rewatch an anime series; they only buy it as a collector's item with a few bonus footages/materials. Regarding Japanese people who do not buy BDs (as well as CDs for that matter), anime companies should blame rental stores and not piracy. Piracy is just one of those things with all its pros and cons, much like electricity, that everyone has to get used to.

In short, the anime quality of Japan is a miracle made possible by the numerous lives of animators being sacrificed. I don't mean killing them, but making them live a hellish life, which I think is sometimes worse than killing them. I once read something about Chinese people looking down on the quality of Chinese anime in comparison to the quality of Japanese anime. I know nothing about the Chinese anime industry except that they apparently currently produce more anime by number than Japan, but I would suppose that it is rather that the Chinese quality of animation is considered normal, while the Japanese quality of animation is considered abnormal. In the Japanese anime industry, you see the copyright holders and selected high-wage occupations forcing an overwhelming number of anime title works into an already overloaded pigsty of overworked animators. As the manga strip states, it is a miracle that the remaining 10% of the newcoming animators continue to work as animators and that a sufficient number of graduates continue to apply for such a job, and this miracle is founded on the simple joy of seeing one's pictures moving on a TV screen.

Also, those who do not pay are lucky that a select few Japanese people don't mind paying for instance 1.1mil yen for a 10-cm long Madoka Magica movie film strip with only 5 frames on it. If we stopped paying these ridiculous prices for BDs, the anime industry would instantaneously collapse.

What Can We Do?

If you want to do anything that is. This idea primarily resides on my totally subjective code of morals that don't make me feel comfortable watching anime at home with a nearly decent life, knowing that this wonderful work of art has been founded on people who work 1000x more than I do while enduring living conditions 1000x worse than mine. It doesn't make sense to me, that these animators and I more or less experience the same kind of enjoyment from seeing these pictures moving on a TV screen. However, if you don't feel the same, or if you live in the same conditions that these animators are living in, then the least you can do is know how things are and take care not to go about spreading lies.


For those of you who want to do something more, we can control where the money goes while gathering the same currently necessary budget from more people, lowering BD prices, and gaining the right to distribute anime freely over the internet, by founding an investment system for future anime projects. This plan works two ways:

1) A number of investors declare to pool a certain sum of money to be offered for the creation of a Japanimation of an already known work (for instance, 50k people from around the world (primarily Japan) throw in around 4k each for a second season of Mushishi). Once we achieve a target sum, we pay an anime company its standard income with documentation that enforces the proper distribution of this money and allows the legal free distribution of the finished anime data (which can then be fansubbed or used for MADs).

2) We found a non-profit site similar to MAL (most likely a MAL with an all-Japanese option), where various anime companies can appeal to consumers worldwide for investment in an original animation or the animation of a given work. They can set minimum investment values and target sums with respect to length and quality, as well as optionally take surveys on what consumers are looking for in that work, which would strengthen the guarantee for a desired outcome. The site would mandate and guarantee the right of legal free distribution of the finished anime data that originates from the money of the site users as well as the proper distribution of said money. Once enough consumers declare to invest and the target sum is achieved, the consumers would each pay their share and production would begin. If the target sum is not achieved, then the company can decide that the project would not have sold anyway or wait however long until that target sum is achieved.

This investment system (or any investment system for that matter) resides on trust, essentially that the resulting product would satisfy each investor. However, given that the money invested is less than 10% of buying BDs at current prices for Japanese people, most would probably not be as concerned. As for people outside of Japan, given that you all already have the option of pirating anyway, it would simply come out of your good nature.

Each investor does not necessarily need to invest the same amount of money. People can obviously contribute more out of generosity, and companies may offer bonus merchandise/footage for notable contributions.

BDs would still be sold, at far smaller prices, probably as BD-BOXes and not single packages. As stated above, BDs are collector's items, and so they would be treated no differently from other goods that cannot be pirated cybernetically.

Not all anime companies have to use this investment system. For instance, kids anime would most likely not have a chance at acquiring investors from consumers who would use such a site, but most kids anime (like Precure) do not face a financial problem anyway. It is primarily the anime companies that cannot compensate for their initial project budget, that utilize animators like slaves.

The author of an original work who wishes to make an anime version can make an appeal while funding a significant portion of the target sum (perhaps believing that the future sales of the original work will compensate). Likewise, an anime company can also choose to fund a significant portion of the target sum for an original animation.

Merits/Demerits

1) My primary intention of this idea is the following. Given that government and company are incapable of being fair to these animators, we, the consumers, can back the animators in the event they do not get their deserved pay. If animators get a decent income, the 90% of the animators that leave may be more likely to stay, more people will aim to become animators, and the overall animation quality will surely increase. All the other merits are trivial really, though it would be nice if more people took the financial load off of us anyway.

2) Anime companies will learn to coexist with piracy and the internet. Perhaps Japanese government will actually learn to face reality. You all get to fansub anime and watch your fansubbed anime however you like without feeling that slight guilt you might or might not be feeling.

3) The point behind BD manufacturing would change, and the overall average pay from each individual to the anime industry would greatly decrease. More people will be paying far less for the same anime.

4) Those of you outside of Japan who have found paying for relatively extremely cheap foreign DVDs and subscripton fees to be a dissatisfactory level of support, would be given a method of doing something more without coming to Japan (as I have).

5) Concerning late-night anime projects, there will be no more anime that lose out from market races. Those that would have lost wouldn't be able to initiate the project in the first place until they have an assuring sum of money.

6) The consumers would be able to assert demands for the creation of an animation of another work.

7) There won't be any more reason to persistently include commercial moe or ecchi.

8) Needless to say, if this works on the anime industry, it'll work on similar industries like hentai-games as well. Hentai-game companies have it far worse than the anime industry regarding piracy. It has come to the point where Chinese hackers have the game data before the official release date nowathesedays (ex: AliceSoft's Pastel Chime 3)

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A) Given that consumers would be investing whatever sum they wish to use for any anime, anime companies creating similar late-night animes that do not use this investment system would not be able to gain any profit from the current BD sales, and so in the end, all late-night anime projects would depend on this investment system. This means that the total number of on-going anime productions would majorly depend on however much money we are capable of investing, meaning the total number of anime productions would probably largely decrease. (The only exception to this is if the number of people willing to pay exceeds the deficits of lowering the money used by each individual consumer to the extent the current number of on-going anime projects is sustained at a profitable level.)

B) The resulting control is only effective on the companies that have a chance at acquiring investors. We can only hope that success will lead to a gradual overall change in the anime industry.

C) Starting this is a hassle. Japan in general does not like revolutionary change. Those raking benefit from the current situation wouldn't think well of the idea. I like CR and Funi etc., but such sites would more or less become defunct. It would probably be necessary to start off with the first method and create an undeniably successful example showing this actually works before convincing anime companies to use this system.

D) In the end, it all depends on how many people (consumers and producers alike) care enough about the anime industry. I'm sure many people know about the current situation in one way or another, so given that this hasn't been progressing towards a resolution, perhaps I'm the weird one for thinking there's a problem here.


Yeah, Japanese society is stubbornly backwards, and this situation is generally Japan's fault, but hey, you do want to keep watching anime, right?
Posted by ap19 | 01-19-13, 1:54 AM | 0 comments
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